Hyökkäävä

Hyökkäävä

Mahdollinen pitkittynyt erektio > tuntia ja priapismi kivulias erektio > tuntia Näön äkillinen heikkeneminen yhdessä tai molemmissa silmissä on raportoitu harvoin, ja se saattaa varmasti olla merkki ei-arteriittisestä anteriorisesta optisesta neuropatiasta . Hanki uutisia tai rekisteröidy .
argaiv1496

Kiitos jcgamo88 [102841] tästä hienosta ohjeesta!

Aseiden löytäminen ja käyttö Ennen kuin hyökkäät, sinun on hyvä varustautua aseilla. Jokainen ase lisää voimasi tietyn määrän, mikä määrittää, kuinka paljon vahinkoa aiheutat. Jokainen panssari lisää puolustustasi, mikä määrittää, kuinka paljon vahinkoa vastustajan hyökkäyksestä poistetaan. tärkein hyökkäämisen elementti on siis hyökkäystilastosi. Lue lisätietoja kohdasta Harjoittelu/ Tilastot. Voit hyökätä ilman aseita, käyttämällä nyrkkejäsi, mutta niiden kerroin on alhaisin. Voit tarkastella tietoja kustakin aseesta napsauttamalla [info] tai aseen kuvaa. Kuten alla olevassa kuvassa näkyy, on olemassa useita tekijöitä, joiden pitäisi vaikuttaa ase- tai panssarivalintaasi. Kallein ase ei aina ole paras ase!

Klikkaa mitä tahansa kuvaa nähdäksesi suuremman kuvan

Värilliset palkit ovat osoitus Jos sinulla on vaikeuksia lyödä ihmisiä, koska et osu heihin, ja jos sinulla on vaikeuksia harjoitusnopeuden kanssa, voit harkita sellaisen aseen hankkimista, jolla on parempi tarkkuus. Sama pätee vahinkoon, jos et anna tarpeeksi vahinkoa voittaaksesi vastustajasi. Tulinopeus ja lippaan koko liittyvät ammuksiin, jotka selitetään seuraavassa osassa. Tutustu asiaan ennen kuin ostat aseen. Se, että sinulla on varaa aseeseen, ei tarkoita, että sinulla on varaa käyttää sitä! Puolustaminen ei käytä ammuksia, ja se latautuu vain satunnaisesti, joten jos et hyökkää, voit hyödyntää tätä tekijää. Aseita voi ostaa heti Big Alsilta kaupungista, ulkomailta, kun olet saavuttanut tason 15, tai muilta pelaajilta markkinoilta tai kaupankäyntifoorumilta. Voit myydä esineitä takaisin kauppaan vain halvemmalla kuin millä olet ostanut ne, joten varo muiden pelaajien halvempia esineitä.

Kun löydät haluamasi aseen (aseet), napsauta [varustaa] tai "Ei varustettu" -linkkiä sen vieressä Esineet-sivulla asettaaksesi aseen. Jos käytät ensisijaista tai toissijaista asetta, sinun on silti ostettava ammuksia! Kun aseet on varustettu, niiden kuvat näkyvät kotisivusi talon alla. Huom: Mene täällä aseiden sijainnit ja hinnat, ja täällä asekertoimia varten. Mukana on myös ase- ja panssaritilastotaulukko, jossa on yhteenveto kaikista aseista, niiden tarkkuudesta, vahingosta, tulinopeudesta, hinnasta ja sijainnista. Löydät sen Työkalut ja laskurit -sivulta . Takaisin alkuun


Ammukset Kuten edellä mainittiin, ammuksia tarvitaan mihin tahansa ensisijaiseen tai toissijaiseen aseeseen. Hyökkäykseltä puolustautuminen ei vaadi ammuksia. Jos haluat ostaa ammuksia, klikkaa linkkiä '> Ammuslokero' esineesi sivulla. Napsauta sitä, niin pääset näyttöön, jossa näkyvät kaikki aseesi, joihin olet varustautunut ja jotka käyttävät ammuksia. Klikkaa 'Lippaat' sen aseen vieressä, johon haluat ostaa ammuksia, jotta saat kyseisen aseen vaihtoehdot näkyviin. Täältä voit ostaa lippaita tai purkaa ja myydä lippaita. Et voi myydä lippaita, kun olet ostanut ne. Klikkaa '> Osta joitakin lippaita ammuksia tähän aseeseen' ostaaksesi lippaita ja klikkaa 'Lataa' ladataksesi aseen. Jos haluat purkaa sen uudelleen, napsauta 'Unload'. Jos sinulla on vain vähän ammuksia jäljellä aseeseen taistelun jälkeen, voi olla parempi vain heittää loput pois ja ladata uudelleen sen sijaan, että joudut lataamaan uudelleen seuraavassa taistelussa. Jos lippaasi ovat loppuneet, lataat automaattisesti uudelleen taistelun lopussa. Ampumisnopeus ja lippaan koko aseen tietosivulla kertovat, kuinka usein sinun on ehkä ladattava uudelleen. Uudelleenlataaminen kestää yhden kierroksen, tai voit ladata aseesi uudelleen esineruudulla taistelun jälkeen. Joillakin aseilla on vain yksi laukaus, jotkut aseet voivat kestää useita taisteluita. Lipaskuvauksen alla on lipaskuvauksen hinta. Yhdessä lippaan koon ja tulinopeuden kanssa tämä kertoo, onko sinulla varaa käyttää ammuksia valitsemaasi aseeseen. Takaisin alkuun


Jonkun löytäminen hyökkäystä varten On olemassa muutamia tapoja löytää joku, jonka kimppuun hyökätä. Yleisin syy hyökätä on liittyä fraktioon, kun olet liittynyt siihen. Katso, kenen kimppuun vertaisesi hyökkäävät tai kuka hyökkää heidän kimppuunsa. Myös jos factionisi on tällä hetkellä sodassa, mene faction-sivullesi ja klikkaa"[Faction War Base]." Toinen taktiikka löytää ihmisiä, joiden kimppuun voi hyökätä, on etsiä foorumeilta. Foorumeilla näet, kuka on millä tasolla ja mikä on hänen tunnuksensa. Tämä on arvokasta, jos hyökkäät tasojen mukaan. Myös jos olet lahjoittaja (olet käyttänyt lahjoittajapakettia) voit tehdä tarkennetun haun. - Napsauta Etsi - Napsauta Tarkennettu haku - Anna joitakin tietoja. Muista, että kaikki kentät ovat valinnaisia, joten kaikkia ei tarvitse täyttää Kun olet löytänyt jonkun, varmista, että voit voittaa hänet, jotta sinulle ei tule ikäviä yllätyksiä. Muista, että on mahdollista pitää taso! Tämä tarkoittaa, että joku on pystynyt [päivittämään] tasoa jo jonkin aikaa, mutta on päättänyt olla piilottamatta vahvuuttaan. Yleisimmät indikaattorit, joiden avulla voit määrittää, pystytkö voittamaan taistelun, ovat nämä: Nykyinen omaisuus Jos heidän talonsa on parempi kuin sinun talosi, ole varovainen. Se on osoitus siitä, kuinka paljon rahaa heillä on. Rikkaalla pelaajalla on todennäköisesti hyvät tilastot. Ikä Jos henkilö on sinua vanhempi, se tarkoittaa, että hänellä on ollut aikaa rakentaa omaa tilastot enemmän kuin sinulla on. Taso Tämä ei yleensä ole paras asia, jonka perusteella voi tehdä päätöksensä. Monilla ihmisillä voi olla korkea taso, mutta alhaiset taistelutilastot, ja päinvastoin. Sijoitus Ole varovainen hyökätessäsi ketään omaa arvoasteikkoasi korkeampaa vastaan. Tämä voi viitata esimerkiksi parempiin aseisiin, tilastoihin jne. Rikokset Rikokset ovat paras indikaattori jonkun aktiivisuudesta. Enemmän rikoksia tarkoittaa enemmän aktiivisuutta ja parempia tilastoja. Yhteistyökumppanit/ ryhmittymät  Jos he kuuluvat hyvin voimakkaaseen ryhmittymään tai heillä on voimakkaita ystäviä, saatat joutua kostoretkelle, vaikka voittaisitkin heidät. Useimmat ihmiset ottavat vain sairaalahoidon tai ryöstön niin vakavasti, että ryhtyvät kostotoimiin (katso Taistelun jälkeiset vaihtoehdot). Takaisin alkuun


Hyökkäävä Hyökkääminen maksaa 50 energiaa, paitsi jos olet Vicodinin vaikutuksen alaisena (katso Huumeet-sivu), jolloin se maksaa 25 energiaa. Jos olet taistelussa ja joku muu tappaa vastustajasi, mikä puolittaa energiakustannukset. Jos vastustajasi nousee lentokoneeseen toiseen maahan ja pakenee hyökkäystäsi, menetät 25 energiaa Jos haluat hyökätä jonkun kimppuun, napsauta [Hyökkäys] hänen profiilikuvansa alla hänen profiilisivullaan. Jos odotat liian kauan hyökkäysten välillä tai päätät, mitä teet hyökkäyksesi jälkeen, hyökkäys saattaa "vanhentua". Jos se keskeytyy, et menetä energiaa. Tämän vaiheen jälkeen varmista, että Älä... katsele muita TC-sivuja taistelun aikana tai päivitä sivu! Jos teet niin, sinulle näytetään seuraava ruutu, taistelu päättyy ja menetät 50 käyttämääsi energiaa:

Tämä on Taistelu-näyttö:

Näytössä on sinun ja vastustajasi nimet ja terveys, ja sen yläpuolella on heidän luurankonsa kuva, jota käytetään havainnollistamaan osuma- ja hukkapaikkoja. Keskellä näkyvät viimeisen taistelukierroksen tulokset (värillinen teksti keskellä). Alareunassa näkyvät varustetut aseesi ja niiden ampumatarvikkeet (tarvittaessa), ja alareunassa on mahdollisuus paeta. Jos tämä on ensimmäinen hyökkäyksesi, sinun on ensin ladattava ensisijaiset ja toissijaiset aseesi, jos haluat käyttää niitä. Toissijaisen aseen lataamiseen kuluu 1 vuoro, mutta ensisijainen ase latautuu seuraavaan vuoroon mennessä. Napsauta sen jälkeen esinettä, jolla haluat hyökätä. Tämän jälkeen sinulle näytetään kierroksen tulos, jossa vastustajasi hyökkää satunnaisella aseella (tai lataa uudelleen), ja sinulle näytetään molempien hyökkäystesi vahinko, ellet ammu ohi. Vahinko perustuu aseeseesi ja vahvuuteesi, josta on vähennetty hänen panssarinsa ja puolustuksensa, ja osuminen tai ohi osuminen perustuu nopeuteesi ja aseeseesi verrattuna hänen näppäryyteensä. Sama pätee heidän vahinkoonsa ja tarkkuuteensa sinua vastaan. Katso lisätietoja kohdasta Hyökkäys/tilastot. Silloin tällöin, noin 5% osumastasi, saat kriittisen osuman. Nämä osuvat aina ja aiheuttavat noin 3x normaali vahinkoa. Voit parantaa mahdollisuutta 1%:llä kuluttamalla Ansiot . Osuminen eri paikkoihin aiheuttaa erilaista vahinkoa. Tämä on satunnaista (?). Seuraavat kuvat osoittavat kaikki mahdolliset hyökkäyspaikat:

Jos valitset '> Yritä paeta', vältyt taistelusta.

Hyökkääminen ryhmissä Jos sinulla on vaikeuksia voittaa vaikea vastustaja, voit ystäviesi kanssa liittoutua taistellaksesi häntä vastaan. Jokainen menettää 25 energiaa, mutta se, joka saa viimeisen iskun, menettää 50 energiaa. Kun useampi henkilö hyökkää, puolustaja puolustaa jokaista hyökkääjää vastaan tavalliseen tapaan. Tämä viesti näytetään, kun muutkin hyökkäävät:

Voittaja saa samat vaihtoehdot kuin tavallisesti (katso alla oleva kohta), kun taas muut hyökkääjät saavat tämän viestin:

Takaisin alkuun


Taistelun jälkeiset vaihtoehdot Kun olet voittanut, sinulle näytetään tämä ruutu:

Tässä on lyhyt erittely kunkin toiminnoista: Huomautus: Voit jättää tämän näytön näkyviin enintään 5 minuutiksi tekemättä päätöstä! Tänä aikana heillä ei ole terveyttä, eivätkä he voi hyökätä kenenkään kimppuun. Tämän jälkeen hyökkäys päättyy. Jätä ne - Tämä antaa kaikista hyökkäyksistä eniten exp:tä. - Tästä ei saa rahaa, ja vihollisesi viettää sairaalassa yleensä noin 20-25 minuuttia. - Et voi ketjuttaa jättämällä jonkun maahan - Tämä hyökkäys ei tyypillisesti saa ihmisiä iskemään takaisin kostoksi. Etsi heidän lompakostaan - Käteisen lisäksi tämä hyökkäys antaa hieman exp:tä. - Sairaala-aika on keskimäärin noin 15-30 minuuttia. - On mahdollista kahlita ryhmittymä ryöstämällä sen jäseniä. Saat ~75% kunnioitusta verrattuna sairaalahoitoon. Ryöstelyä ei enää lasketa ketjuiksi. - Ihmiset eivät pidä siitä, että heitä ryöstetään, mutta jos heillä ei ole paljon käteistä, he eivät yleensä kosta.

Sairaalahoitoon
- Tällä tavoin hyökkäämällä ei saa käteistä eikä exp:tä - sairaalassaoloaika on yleensä 10 kertaa niin pitkä kuin ryöstämällä. Ansioiden käyttäminen voi pidentää tätä aikaa 5 minuutista 50 minuuttiin. - Tämä on yleisin tapa ketjuttaa ryhmittymä. Hyökkäykset voivat tuottaa tällä hetkellä 3-6 kunnioitusta kukin. Kohteesi taso auttaa määrittämään saadun kunnioituksen määrän. - Useimmat ihmiset kostavat sairaalahoitoon (hosped) joutumisen, jos he voivat. Jos he eivät pysty usein heidän ystävänsä saattavat. Yhteenveto Jos valitset "Yhteenveto", saat näkyviin ruudun, jossa näkyvät kaikki taistelujen kierrokset ja tulokset. Voit tallentaa tämän url-osoitteen ja lähettää sen muille ihmisille näyttämään ja tallentamaan taisteluita.
Jos joku hyökkää kimppuusi, saat myös mahdollisuuden tarkastella taistelua uudelleen. Tämä on esimerkki taistelulokista (vaihda lopussa olevia numeroita nähdäksesi satunnaisen taistelun!):

Muistettavat asiat Tarvitset 50 energiaa hyökätäksesi ihmisen kimppuun. Tämä voidaan puolittaa käyttämällä Vicodin-lääkettä, mutta kun käytät mitä tahansa lääkettä, str-arvosi laskee noin 10 - 15% lääkkeen jälkivaikutuksen ajaksi. On olemassa erilaisia huumeita, joista muutamalla on vaikutusta taisteluun. Katso niiden kuvaukset täältä. Statsit ovat suurin osa hyökkäämistä. Käytä Koulutus ja Stat-opas kaikki tilastoihin liittyvät tiedot. Jos ammukset loppuvat taistelun aikana, nyrkit aiheuttavat vain vähän vahinkoa! Käytä sen sijaan lähitaisteluasetta. Kun häviät taistelun, joudut sairaalaan! Sama tapahtuu, jos yrität paeta taistelusta ja epäonnistut. Tämä ei tuota kunnioitusta vihollisryhmääsi kohtaan, jos olet sodassa heidän kanssaan. Älä syytä Fozzia.

Kommentit (73)

Tilaa tämän kommentin syöte

Näytä/piilota kommentit

 1 2 3 > 
...
Gravatar Idd2d2ac8c4094e6e07d74f05bf54d6374ampdefaulthttp3a2f2ftcbasic.com2fcomponents2fcom Jomcomment2fsmilies2fguest 2888433
Onko nyt olemassa mitään keinoa valvoa, onko se toteaa, että joku vierailee tai sanoo nimesi? Aerosoli: Koulutusohjelmasta: " Näppäryys: Näppäryys vaikuttaa siihen, kuinka hyvin väistät vastustajasi hyökkäyksiä. Se auttaa myös hiipimistäsi, jos he näkevät sinun hyökkäävän heidän kimppuunsa tai jos sinä näet heidän hyökkäävän sinun kimppuusi.""
erick , 28. maaliskuuta 2007
...
Gravatar Id45e6c2767917e83e08687a6a0930d5d4ampdefaulthttp3a2f2ftcbasic.com2fcomponents2fcom Jomcomment2fsmilies2fguest 4909530
Myös ansioita. Parantaa salamyhkäisyyttä Tekee epätodennäköisemmäksi, että ihmiset näkevät sinut, kun hyökkäät heidän kimppuunsa.
jcgamo88 , 31. maaliskuuta 2007
...
Gravatar Id409b1fa09b04e746f4e2d36c7fb6f9bdampdefaulthttp3a2f2ftcbasic.com2fcomponents2fcom Jomcomment2fsmilies2fguest 1643222
jos u pitää hyökkää som1 uudestaan ja uudestaan ja joka kerta u jättää ne u mennä ylös lvl vai u on hyökätä eri ppl
weed-king , Toukokuu 03, 2007
...
Gravatar Id16bca22c2fdb8f1fd16a11709fae01a1ampdefaulthttp3a2f2ftcbasic.com2fcomponents2fcom Jomcomment2fsmilies2fguest 8487750
Miksi olen TC aina saanut hyökkäsi?Voitteko opettaa Miten kouluttaa minun tilastot hyvin ja dogde heidän hyökkäyksensä ja antoi heille suuren vahingon.
Lawrence , 26. toukokuuta 2007
...
Gravatar Idf80c5fd2361955fb10ce50e5342938e1ampdefaulthttp3a2f2ftcbasic.com2fcomponents2fcom Jomcomment2fsmilies2fguest 7500925
Saman henkilön kimppuun hyökkääminen kerta toisensa jälkeen on yhtä hyödyllistä kuin erilaisten, mutta yhtä vaikeiden vastustajien kimppuun hyökkääminen. Saat sitä enemmän kokemusta, mitä korkeammalla tasolla hyökkäät, joten haluat aina löytää jonkun, joka on sinua korkeammalla tasolla ja jota vastaan voit voittaa. Valitettavasti, jos teet näin jollekin, joka pelaa peliä edelleen ja jolla on vahvoja ystäviä, saatat joutua itse hakattavaksi. Ihanteellinen toistuva kohde on hyvin korkea, heikko ja passiivinen. Joillakin pelaajilla on listoja tällaisista "hyvistä kohteista", joita löytyy silloin tällöin, mutta varo! Muut pelaajat saattavat myös pwnata näitä tyyppejä usein, mikä jättäisi sinut sairaalaan, jos tuurisi loppuu.
Ohimenevä uni , 16. kesäkuuta 2007
...
Gravatar Idf80c5fd2361955fb10ce50e5342938e1ampdefaulthttp3a2f2ftcbasic.com2fcomponents2fcom Jomcomment2fsmilies2fguest 7500925
Lähitaisteluaseet saattavat olla hyödyllisempiä kuin miltä ne ensin näyttävät. Ensinnäkin ne eivät käytä ammuksia. Toiseksi, ne ovat tarkimpia (sitten sekundaariset, sitten primaariset) ... tämä vastaa parempaa "nopeuskerrointa", kun taas primaarisiin aseisiin keskittyvässä strategiassa voimasi kasautuvat ja sinun odotetaan tuovan oman nopeutesi. Lopuksi, verrattuna sekundääri- ja primääriaseisiin, loistavan lähitaisteluaseen (kuten kodachi-miekkojen tai jopa Yasin) hankkiminen on suhteellisen halpaa.
Ohimenevä uni , 16. kesäkuuta 2007
...
Gravatar Ida48157d7807e72eda55a851692604aadampdefaulthttp3a2f2ftcbasic.com2fcomponents2fcom Jomcomment2fsmilies2fguest 1189730
Oletko koskaan huomannut, että henkilökunnan jäsenillä on hulluja tilastoja? Yritin ryöstää 26-tason staff-ihmisen, ja se sanoi, että sain yli 300 000 vahinkoa ensimmäisellä iskulla. Joten ole varovainen, kun törmäät henkilökunnan jäseneen ja luulet, että hän on helppo saalis.
Harmaa , 13. heinäkuuta 2007
...
Gravatar Id49ca5968b1dbe311572ecf45b4f9ac48ampdefaulthttp3a2f2ftcbasic.com2fcomponents2fcom Jomcomment2fsmilies2fguest 3564550
Jos minua vastaan hyökätään ja pääsen pattitilanteeseen, saanko mitään exp:tä? jos hyökkään jonkun kimppuun ja pääsen pattitilanteeseen, saanko mitään exp:tä? Vastatkaa siihen. kiitos.
Michael , 19. syyskuuta 2007
...
Gravatar Id16fe5a0da0da9c7f39576fcbb7c99c05644ampdefaulthttp3a2f2ftcbasic.com2fcomponents2fcom Jomcomment2fsmilies2fguest 4664668
Olen tehnyt onnistuneesti viisi viimeistä rikosta. Sitten hyökkäsin jonkun kaksi tasoa alempana olevan kimppuun. Huomasin juuri, että hermoni laski 38:sta 33:een. Ainoa selitys, jonka näen, on se, että hyökkääminen jonkun sinua alempana olevan kimppuun vähentää kokemustasi. Onko kenellekään muulle käynyt näin?
CrazyDiamond , 20. syyskuuta 2007
...
Gravatar Id3a1604381e762fba4f87411e674a91f0ampdefaulthttp3a2f2ftcbasic.com2fcomponents2fcom Jomcomment2fsmilies2fguest 8224902
Olen vain utelias, mikä oli ryhmän yksimielisyys ryöstämisestä ja jättämisestä. Kuinka paljon rahaa se on alemman kokemuksen arvoinen. Onko tietoa, kuinka paljon pienempi kokemus on ryöstämisestä kuin jättämisestä? Tiedän, että näihin kysymyksiin on vaikea vastata ja ne ovat henkilökohtaisten mieltymysten varassa, mutta kaipaan vain palautetta.
Timoteo , 28. syyskuuta 2007
...
Gravatar Id3a1604381e762fba4f87411e674a91f0ampdefaulthttp3a2f2ftcbasic.com2fcomponents2fcom Jomcomment2fsmilies2fguest 8224902
Ryöstämisen kanssa olen huomannut outoja tuloksia. Joskus en saa mitään ja joskus saan $5,000-$20,000. Nämä ovat ihmisiä, jotka eivät ole kirjautuneet kuukausiin, joten tiedän, etteivät he ole käyttäneet rahojaan tai mitään. Kuuluuko tämä algoryhmään vai onko se jokin häiriö tai jotain? Ideoita?
Timoteo , lokakuu 04, 2007
...
Gravatar Ide6eb5f4a6c96282e0c08efb83c349653ampdefaulthttp3a2f2ftcbasic.com2fcomponents2fcom Jomcomment2fsmilies2fguest 7115692
Jos pattitilanteesi on jollakin tavalla pattitilanteessa, ei exp:tä anneta, luulisin. ------------------------------- Timoteolle, saat 1%-10% heidän rahoistaan.
KYL , 10. lokakuuta 2007
...
Gravatar Idb222a2b1b3587eed1360cf6056074a79ampdefaulthttp3a2f2ftcbasic.com2fcomponents2fcom Jomcomment2fsmilies2fguest 8403159
haluan hyökätä ystäväni kimppuun, mutta hänen ip:nsä on lähellä minun, joten en voi hyökätä hänen kimppuunsa, mitä minun pitäisi tehdä TCB: Jos olet kirjautunut sisään ystäväsi tietokoneella, et voi enää olla vuorovaikutuksessa hänen kanssaan millään tavalla, tai voit joutua vankilaan multista. Tämä pätee myös, jos alueellinen internet antaa sinulle saman ip:n kuin joku muu.
samurai , marraskuu 03, 2007
...
Gravatar Idf4c1c1e579a2fe1d33d711e0512e9c10e7ampdefaulthttp3a2f2ftcbasic.com2fcomponents2fcom Jomcomment2fsmilies2fguest 7003298
Miten ihmisistä tulee tajuttomia ja mitä se tarkoittaa, kun joku pääsi juuri ulos sairaalasta, kuten tunti ennen sitä, ja kun yritin hyökätä heidän kimppuunsa, se sanoi, että he olivat tajuttomia... pitääkö meidän odottaa jonkin aikaa, kun joku pääsee ulos sairaalasta, jotta voimme hyökätä heidän kimppuunsa uudelleen?
no-tay , marraskuu 06, 2007
...
Gravatar Ide9b39f0350105e807c3898327de21c74ampdefaulthttp3a2f2ftcbasic.com2fcomponents2fcom Jomcomment2fsmilies2fguest 6915311
jos hyökkään jonkun kimppuun joka kerta, nousenko tasoa TCB: Et, etkä näe, kuinka paljon exp:tä saat jokaisesta osumasta.
abi , 27. marraskuuta 2007
...
Gravatar Id7839c952dc8fdd8f230b6dca2ac04fa7ampdefaulthttp3a2f2ftcbasic.com2fcomponents2fcom Jomcomment2fsmilies2fguest 1203624
Huomaan hyökätessäni toisten kimppuun, että vaikka heillä on lähitaisteluase, joskus he puolustautuvat nyrkillä. Oletettavasti tämä johtuu siitä, että on satunnainen mahdollisuus, että pelaaja puolustaa itseään ensisijaisella, toissijaisella tai lähitaisteluaseella (eikä hänellä ole kaikkia kolmea). Voiko joku vahvistaa tämän?
Hmmm , joulukuu 04, 2007
Jaa ystäville
TCBasic