Hyökkäävä

Haluatko nähdä, millainen TCB oli tammikuussa 2007? Käy osoitteessa tcbasic.com/old/ ja ota selvää!
Hyökkäävä
 Kiitos jcgamo88 [102841] tästä hienosta ohjeesta!

Aseiden löytäminen ja käyttö Ennen kuin hyökkäät, sinun on hyvä varustautua aseilla. Jokainen ase lisää voimasi tietyn määrän, mikä määrittää, kuinka paljon vahinkoa aiheutat. Jokainen panssari lisää puolustustasi, mikä määrittää, kuinka paljon vahinkoa vastustajan hyökkäyksestä poistetaan. tärkein hyökkäämisen elementti on siis hyökkäystilastosi. Lue lisätietoja kohdasta Harjoittelu/ Tilastot. Voit hyökätä ilman aseita, käyttämällä nyrkkejäsi, mutta niiden kerroin on alhaisin. Voit tarkastella tietoja kustakin aseesta napsauttamalla [info] tai aseen kuvaa. Kuten alla olevassa kuvassa näkyy, on olemassa useita tekijöitä, joiden pitäisi vaikuttaa ase- tai panssarivalintaasi. Kallein ase ei aina ole paras ase!
Klikkaa mitä tahansa kuvaa nähdäksesi suuremman kuvan

Värilliset palkit ovat osoitus Jos sinulla on vaikeuksia lyödä ihmisiä, koska et osu heihin, ja jos sinulla on vaikeuksia harjoitusnopeuden kanssa, voit harkita sellaisen aseen hankkimista, jolla on parempi tarkkuus. Sama pätee vahinkoon, jos et anna tarpeeksi vahinkoa voittaaksesi vastustajasi. Tulinopeus ja lippaan koko liittyvät ammuksiin, jotka selitetään seuraavassa osassa. Tutustu asiaan ennen kuin ostat aseen. Se, että sinulla on varaa aseeseen, ei tarkoita, että sinulla on varaa käyttää sitä! Puolustaminen ei käytä ammuksia, ja se latautuu vain satunnaisesti, joten jos et hyökkää, voit hyödyntää tätä tekijää. Aseita voi ostaa heti Big Alsilta kaupungista, ulkomailta, kun olet saavuttanut tason 15, tai muilta pelaajilta markkinoilta tai kaupankäyntifoorumilta. Voit myydä esineitä takaisin kauppaan vain halvemmalla kuin millä olet ostanut ne, joten varo muiden pelaajien halvempia esineitä.

Kun löydät haluamasi aseen (aseet), napsauta [varustaa] tai "Ei varustettu" -linkkiä sen vieressä Esineet-sivulla asettaaksesi aseen. Jos käytät ensisijaista tai toissijaista asetta, sinun on silti ostettava ammuksia! Kun aseet on varustettu, niiden kuvat näkyvät kotisivusi talon alla. Huom: Aseiden sijainnit ja hinnat löytyvät täältä ja aseiden kertoimet täältä. On myös ase- ja panssaritilastotaulukko, jossa on yhteenveto kaikista aseista, niiden tarkkuudesta, vahingosta, tulinopeudesta, hinnasta ja sijainnista. Löydät sen Työkalut ja laskurit -sivulta . Takaisin alkuun


Ammukset Kuten edellä mainittiin, ammuksia tarvitaan mihin tahansa ensisijaiseen tai toissijaiseen aseeseen. Hyökkäykseltä puolustautuminen ei vaadi ammuksia. Jos haluat ostaa ammuksia, klikkaa linkkiä '> Ammuslokero' esineesi sivulla. Napsauta sitä, niin pääset näyttöön, jossa näkyvät kaikki aseesi, joihin olet varustautunut ja jotka käyttävät ammuksia. Klikkaa 'Lippaat' sen aseen vieressä, johon haluat ostaa ammuksia, jotta saat kyseisen aseen vaihtoehdot näkyviin. Täältä voit ostaa lippaita tai purkaa ja myydä lippaita. Et voi myydä lippaita, kun olet ostanut ne. Klikkaa '> Osta joitakin lippaita ammuksia tähän aseeseen' ostaaksesi lippaita ja klikkaa 'Lataa' ladataksesi aseen. Jos haluat purkaa sen uudelleen, napsauta 'Unload'. Jos sinulla on vain vähän ammuksia jäljellä aseeseen taistelun jälkeen, voi olla parempi vain heittää loput pois ja ladata uudelleen sen sijaan, että joudut lataamaan uudelleen seuraavassa taistelussa. Jos lippaasi ovat loppuneet, lataat automaattisesti uudelleen taistelun lopussa. Ampumisnopeus ja lippaan koko aseen tietosivulla kertovat, kuinka usein sinun on ehkä ladattava uudelleen. Uudelleenlataaminen kestää yhden kierroksen, tai voit ladata aseesi uudelleen esineruudulla taistelun jälkeen. Joillakin aseilla on vain yksi laukaus, jotkut aseet voivat kestää useita taisteluita. Lipaskuvauksen alla on lipaskuvauksen hinta. Yhdessä lippaan koon ja tulinopeuden kanssa tämä kertoo, onko sinulla varaa käyttää ammuksia valitsemaasi aseeseen. Takaisin alkuun
Jonkun löytäminen hyökkäystä varten On olemassa muutamia tapoja löytää joku, jonka kimppuun hyökätä. Yleisin syy hyökätä on liittyä fraktioon, kun olet liittynyt siihen. Katso, kenen kimppuun vertaisesi hyökkäävät tai kuka hyökkää heidän kimppuunsa. Myös jos factionisi on tällä hetkellä sodassa, mene faction-sivullesi ja klikkaa"[Faction War Base]." Toinen taktiikka löytää ihmisiä, joiden kimppuun voi hyökätä, on etsiä foorumeilta. Foorumeilla näet, kuka on millä tasolla ja mikä on hänen tunnuksensa. Tämä on arvokasta, jos hyökkäät tasojen mukaan. Myös jos olet lahjoittaja (olet käyttänyt lahjoittajapakettia) voit tehdä tarkennetun haun. - Napsauta Etsi - Napsauta Tarkennettu haku - Anna joitakin tietoja. Muista, että kaikki kentät ovat valinnaisia, joten kaikkia ei tarvitse täyttää Kun olet löytänyt jonkun, varmista, että voit voittaa hänet, jotta sinulle ei tule ikäviä yllätyksiä. Muista, että on mahdollista pitää taso! Tämä tarkoittaa, että joku on pystynyt [päivittämään] tasoa jo jonkin aikaa, mutta on päättänyt olla piilottamatta vahvuuttaan. Yleisimmät indikaattorit, joiden avulla voit määrittää, pystytkö voittamaan taistelun, ovat nämä: Nykyinen omaisuus Jos heidän talonsa on parempi kuin sinun talosi, ole varovainen. Se on osoitus siitä, kuinka paljon rahaa heillä on. Rikkaalla pelaajalla on todennäköisesti hyvät tilastot. Ikä Jos henkilö on sinua vanhempi, se tarkoittaa, että hän on ehtinyt kartuttaa tilastojaan enemmän kuin sinä. Taso Tämä ei yleensä ole paras asia, jonka perusteella voi tehdä päätöksensä. Monilla ihmisillä voi olla korkea taso, mutta alhaiset taistelutilastot, ja päinvastoin. Sijoitus Ole varovainen hyökätessäsi ketään omaa arvoasteikkoasi korkeampaa vastaan. Tämä voi viitata esimerkiksi parempiin aseisiin, tilastoihin jne. Rikokset Rikokset ovat paras indikaattori jonkun aktiivisuudesta. Enemmän rikoksia tarkoittaa enemmän aktiivisuutta ja parempia tilastoja. Yhteistyökumppanit/ ryhmittymät  Jos he kuuluvat hyvin voimakkaaseen ryhmittymään tai heillä on voimakkaita ystäviä, saatat joutua kostoretkelle, vaikka voittaisitkin heidät. Useimmat ihmiset ottavat vain sairaalahoidon tai ryöstön niin vakavasti, että ryhtyvät kostotoimiin (katso Taistelun jälkeiset vaihtoehdot). Takaisin alkuun
Hyökkäävä Hyökkääminen maksaa 50 energiaa, paitsi jos olet Vicodinin vaikutuksen alaisena (katso Huumeet-sivu), jolloin se maksaa 25 energiaa. Jos olet taistelussa ja joku muu tappaa vastustajasi, mikä puolittaa energiakustannukset. Jos vastustajasi nousee lentokoneeseen toiseen maahan ja pakenee hyökkäystäsi, menetät 25 energiaa Jos haluat hyökätä jonkun kimppuun, napsauta [Hyökkäys] hänen profiilikuvansa alla hänen profiilisivullaan. Jos odotat liian kauan hyökkäysten välillä tai päätät, mitä teet hyökkäyksesi jälkeen, hyökkäys saattaa "vanhentua". Jos se keskeytyy, et menetä energiaa. Tämän vaiheen jälkeen varmista, että Älä... katsele muita TC-sivuja taistelun aikana tai päivitä sivu! Jos teet niin, sinulle näytetään seuraava ruutu, taistelu päättyy ja menetät 50 käyttämääsi energiaa:

Tämä on Taistelu-näyttö:

Näytössä on sinun ja vastustajasi nimet ja terveys, ja sen yläpuolella on heidän luurankonsa kuva, jota käytetään havainnollistamaan osuma- ja hukkapaikkoja. Keskellä näkyvät viimeisen taistelukierroksen tulokset (värillinen teksti keskellä). Alareunassa näkyvät varustetut aseesi ja niiden ampumatarvikkeet (tarvittaessa), ja alareunassa on mahdollisuus paeta. Jos tämä on ensimmäinen hyökkäyksesi, sinun on ensin ladattava ensisijaiset ja toissijaiset aseesi, jos haluat käyttää niitä. Toissijaisen aseen lataamiseen kuluu 1 vuoro, mutta ensisijainen ase latautuu seuraavaan vuoroon mennessä. Napsauta sen jälkeen esinettä, jolla haluat hyökätä. Tämän jälkeen sinulle näytetään kierroksen tulos, jossa vastustajasi hyökkää satunnaisella aseella (tai lataa uudelleen), ja sinulle näytetään molempien hyökkäystesi vahinko, ellet ammu ohi. Vahinko perustuu aseeseesi ja vahvuuteesi, josta on vähennetty hänen panssarinsa ja puolustuksensa, ja osuminen tai ohi osuminen perustuu nopeuteesi ja aseeseesi verrattuna hänen näppäryyteensä. Sama pätee heidän vahinkoonsa ja tarkkuuteensa sinua vastaan. Katso lisätietoja kohdasta Hyökkäys/tilastot. Silloin tällöin, noin 5% osumastasi, saat kriittisen osuman. Nämä osuvat aina ja aiheuttavat noin 3x normaali vahinkoa. Voit parantaa mahdollisuutta 1% käyttämällä ansioita . Osuminen eri paikkoihin aiheuttaa eri määrän vahinkoa. Tämä on satunnaista (?). Seuraavat kuvat osoittavat kaikki mahdolliset hyökkäyspaikat:

Jos valitset '> Yritä paeta', vältyt taistelusta.

Hyökkääminen ryhmissä Jos sinulla on vaikeuksia voittaa vaikea vastustaja, voit ystäviesi kanssa liittoutua taistellaksesi häntä vastaan. Jokainen menettää 25 energiaa, mutta se, joka saa viimeisen iskun, menettää 50 energiaa. Kun useampi henkilö hyökkää, puolustaja puolustaa jokaista hyökkääjää vastaan tavalliseen tapaan. Tämä viesti näytetään, kun muutkin hyökkäävät:

Voittaja saa samat vaihtoehdot kuin tavallisesti (katso alla oleva kohta), kun taas muut hyökkääjät saavat tämän viestin:

Takaisin alkuun


Taistelun jälkeiset vaihtoehdot Kun olet voittanut, sinulle näytetään tämä ruutu:

Tässä on lyhyt erittely kunkin toiminnoista: Huomautus: Voit jättää tämän näytön näkyviin enintään 8 minuutiksi tekemättä päätöstä! Tänä aikana heillä ei ole terveyttä, eivätkä he voi hyökätä kenenkään kimppuun. Tämän jälkeen hyökkäys päättyy. Jätä ne - Tämä antaa kaikista hyökkäyksistä eniten exp:tä. - Tästä ei saa rahaa, ja vihollisesi viettää sairaalassa yleensä noin 20-25 minuuttia. - Et voi ketjuttaa jättämällä jonkun maahan - Tämä hyökkäys ei tyypillisesti saa ihmisiä iskemään takaisin kostoksi. Etsi heidän lompakostaan - Käteisen lisäksi tämä hyökkäys antaa hieman exp:tä. - Sairaala-aika on keskimäärin noin 25-30 minuuttia. - On mahdollista kahlita ryhmittymä ryöstämällä sen jäseniä. Saat ~75% kunnioitusta verrattuna sairaalahoitoon. - Ihmiset eivät pidä siitä, että heitä ryöstetään, mutta jos heillä ei ole paljon käteistä viety, he eivät yleensä kosta.

Sairaalahoitoon
 
- Tällä tavoin hyökkäämällä ei saa käteistä eikä exp:tä - sairaalassaoloaika on yleensä 10 kertaa niin pitkä kuin ryöstämällä. Ansioiden käyttäminen voi pidentää tätä aikaa 5 minuutista 50 minuuttiin. - Tämä on yleisin tapa ketjuttaa ryhmittymä. Hyökkäykset voivat tuottaa tällä hetkellä 3-6 kunnioitusta kukin. Kohteesi taso auttaa määrittämään saadun kunnioituksen määrän. - Useimmat ihmiset kostavat sairaalahoitoon (hosped) joutumisen, jos he voivat. Jos he eivät pysty usein heidän ystävänsä saattavat. Yhteenveto Jos valitset "Yhteenveto", saat näkyviin ruudun, jossa näkyvät kaikki taistelujen kierrokset ja tulokset. Voit tallentaa tämän url-osoitteen ja lähettää sen muille ihmisille näyttämään ja tallentamaan taisteluita.
Jos joku hyökkää kimppuusi, saat myös mahdollisuuden tarkastella taistelua uudelleen. Tämä on esimerkki taistelulokista (vaihda lopussa olevia numeroita nähdäksesi satunnaisen taistelun!):
 

Muistettavat asiat Tarvitset 50 energiaa hyökätäksesi ihmisen kimppuun. Tämä voidaan puolittaa käyttämällä Vicodin-lääkettä, mutta kun käytät mitä tahansa lääkettä, str-arvosi laskee noin 10 - 15% lääkkeen jälkivaikutuksen ajaksi. On olemassa erilaisia huumeita, joista muutamalla on vaikutusta taisteluun. Katso niiden kuvaukset täältä. Statsit ovat suurin osa hyökkäämistä. Käytä Training and Stat -opasta saadaksesi kaikki statseihin liittyvät tiedot. Jos ammukset loppuvat kesken taistelussa, nyrkit tekevät vain noin 2% koko str-vahingostasi! Käytä siis sen sijaan lähitaisteluasetta. Kun häviät taistelun, joudut sairaalaan! Sama tapahtuu, jos yrität paeta taistelusta ja epäonnistut. Tämä ei tuota kunnioitusta vihollisryhmääsi kohtaan, jos olet sodassa heidän kanssaan. Älä syytä Fozzia.
 
Trackback(0)
Kommentit (57)
... kirjoittanut sk8borddude, 28. maaliskuuta 2007
Onko nyt olemassa mitään keinoa valvoa, onko se toteaa, että joku vierailee tai sanoo nimesi? Aerosoli: Koulutusohjelmasta: " Näppäryys: Näppäryys vaikuttaa siihen, kuinka hyvin väistät vastustajasi hyökkäyksiä. Se auttaa myös hiipimistäsi, jos he näkevät sinun hyökkäävän heidän kimppuunsa tai jos sinä näet heidän hyökkäävän sinun kimppuusi.""
... kirjoittanut jcgamo88, 31. maaliskuuta 2007
Myös ansioita. Parantaa salamyhkäisyyttä Tekee epätodennäköisemmäksi, että ihmiset näkevät sinut, kun hyökkäät heidän kimppuunsa.
... kirjoittanut weed-king, toukokuu 03, 2007
jos u pitää hyökkää som1 uudestaan ja uudestaan ja joka kerta u jättää ne u mennä ylös lvl vai u on hyökätä eri ppl
... kirjoittanut Lawrence, 26. toukokuuta 2007
Miksi olen TC aina saanut hyökkäsi?Voitteko opettaa Miten kouluttaa minun tilastot hyvin ja dogde heidän hyökkäyksensä ja antoi heille suuren vahingon.
... kirjoittanut Ohimenevä uni, 16. kesäkuuta 2007
Saman henkilön kimppuun hyökkääminen kerta toisensa jälkeen on yhtä hyödyllistä kuin erilaisten, mutta yhtä vaikeiden vastustajien kimppuun hyökkääminen. Saat sitä enemmän kokemusta, mitä korkeammalla tasolla hyökkäät, joten haluat aina löytää jonkun, joka on sinua korkeammalla tasolla ja jota vastaan voit voittaa. Valitettavasti, jos teet näin jollekin, joka pelaa peliä edelleen ja jolla on vahvoja ystäviä, saatat joutua itse hakattavaksi. Ihanteellinen toistuva kohde on hyvin korkea, heikko ja passiivinen. Joillakin pelaajilla on listoja tällaisista "hyvistä kohteista", joita löytyy silloin tällöin, mutta varo! Muut pelaajat saattavat myös pwnata näitä tyyppejä usein, mikä jättäisi sinut sairaalaan, jos tuurisi loppuu.
... kirjoittanut Ohimenevä uni, 16. kesäkuuta 2007
Lähitaisteluaseet saattavat olla hyödyllisempiä kuin miltä ne ensin näyttävät. Ensinnäkin ne eivät käytä ammuksia. Toiseksi, ne ovat tarkimpia (sitten sekundaariset, sitten primaariset) ... tämä vastaa parempaa "nopeuskerrointa", kun taas primaarisiin aseisiin keskittyvässä strategiassa voimasi kasautuvat ja sinun odotetaan tuovan oman nopeutesi. Lopuksi, verrattuna sekundääri- ja primääriaseisiin, loistavan lähitaisteluaseen (kuten kodachi-miekkojen tai jopa Yasin) hankkiminen on suhteellisen halpaa.
... kirjoittanut Yyz, 13. heinäkuuta 2007
Oletko koskaan huomannut, että henkilökunnan jäsenillä on hulluja tilastoja? Yritin ryöstää 26-tason staff-ihmisen, ja se sanoi, että sain yli 300 000 vahinkoa ensimmäisellä iskulla. Joten ole varovainen, kun törmäät henkilökunnan jäseneen ja luulet, että hän on helppo saalis.
... kirjoittanut klasse, 19. syyskuuta 2007
Jos minua vastaan hyökätään ja pääsen pattitilanteeseen, saanko mitään exp:tä? jos hyökkään jonkun kimppuun ja pääsen pattitilanteeseen, saanko mitään exp:tä? Vastatkaa siihen. kiitos.
... kirjoittanut CrazyDiamond, 20. syyskuuta 2007
Olen tehnyt onnistuneesti viisi viimeistä rikosta. Sitten hyökkäsin jonkun kaksi tasoa alempana olevan kimppuun. Huomasin juuri, että hermoni laski 38:sta 33:een. Ainoa selitys, jonka näen, on se, että hyökkääminen jonkun sinua alempana olevan kimppuun vähentää kokemustasi. Onko kenellekään muulle käynyt näin?
... kirjoittanut Timoteo, 28. syyskuuta 2007
Olen vain utelias, mikä oli ryhmän yksimielisyys ryöstämisestä ja jättämisestä. Kuinka paljon rahaa se on alemman kokemuksen arvoinen. Onko tietoa, kuinka paljon pienempi kokemus on ryöstämisestä kuin jättämisestä? Tiedän, että näihin kysymyksiin on vaikea vastata ja ne ovat henkilökohtaisten mieltymysten varassa, mutta kaipaan vain palautetta.
... kirjoittanut Timoteo, 04. lokakuuta 2007
Ryöstämisen kanssa olen huomannut outoja tuloksia. Joskus en saa mitään ja joskus saan $5,000-$20,000. Nämä ovat ihmisiä, jotka eivät ole kirjautuneet kuukausiin, joten tiedän, etteivät he ole käyttäneet rahojaan tai mitään. Kuuluuko tämä algoryhmään vai onko se jokin häiriö tai jotain? Ideoita?
... kirjoittanut HollowSnarl, 10. lokakuuta 2007
Jos pattitilanteesi on jollakin tavalla pattitilanteessa, ei exp:tä anneta, luulisin. ------------------------------- Timoteolle, saat 1%-10% heidän rahoistaan.
... kirjoittanut samurai, marraskuu 03, 2007
haluan hyökätä ystäväni kimppuun, mutta hänen ip:nsä on lähellä minun, joten en voi hyökätä hänen kimppuunsa, mitä minun pitäisi tehdä TCB: Jos olet kirjautunut sisään ystäväsi tietokoneella, et voi enää olla vuorovaikutuksessa hänen kanssaan millään tavalla, tai voit joutua vankilaan multista. Tämä pätee myös, jos alueellinen internet antaa sinulle saman ip:n kuin joku muu.
... kirjoittanut no-tay, marraskuu 06, 2007
Miten ihmisistä tulee tajuttomia ja mitä se tarkoittaa, kun joku pääsi juuri ulos sairaalasta, kuten tunti ennen sitä, ja kun yritin hyökätä heidän kimppuunsa, se sanoi, että he olivat tajuttomia... pitääkö meidän odottaa jonkin aikaa, kun joku pääsee ulos sairaalasta, jotta voimme hyökätä heidän kimppuunsa uudelleen?
... kirjoittanut abi, 27. marraskuuta 2007
jos hyökkään jonkun kimppuun joka kerta, nousenko tasoa TCB: Et, etkä näe, kuinka paljon exp:tä saat jokaisesta osumasta.
... kirjoittanut Hmmm, joulukuu 04, 2007
Huomaan hyökätessäni toisten kimppuun, että vaikka heillä on lähitaisteluase, joskus he puolustautuvat nyrkillä. Oletettavasti tämä johtuu siitä, että on satunnainen mahdollisuus, että pelaaja puolustaa itseään ensisijaisella, toissijaisella tai lähitaisteluaseella (eikä hänellä ole kaikkia kolmea). Voiko joku vahvistaa tämän?
... kirjoittanut knightmares55, 10. joulukuuta 2007
Nostaako jonkun kimppuun hyökkääminen tilastojasi ja kuinka paljon? TCB: Hyökkääminen ei anna sinulle mitään statseja, vain tasonnousua (riippuen siitä, jätätkö, ryöstätkö tai hosp heidät, katso hyökkäämisen opetusohjelma yksityiskohtaisempia tietoja varten).
... kirjoittanut Curio23, 02. helmikuuta 2008
Kun napsautat takaisin-painiketta, menetät edelleen 50 energiaa... Olen tehnyt tänään 3 hyökkäystä vahvistaakseni tämän...:-| TCB: Sitä on juuri muutettu. Olemme muokanneet sivua.
... kirjoittanut flamingswrd, 10. helmikuuta 2008
Tiedoksi: Kun ostat ammuksia, sinulle näytetään vain ne aseet, jotka ovat tällä hetkellä käytössäsi. Vaikka sinulla on vaikkapa 6 asetta, se ei tarkoita, että kaikki aseet ovat mukana, kun ostat ammuksia. Jos poistat ladatun aseen varustuksen, kaikki lippaat, joita sinulla oli/on, lasketaan edelleen 200 lippaan rajaan.
... kirjoittanut falon, 20. helmikuuta 2008
Jos joku hyökkää kimppuuni ja voitan hänet, saanko exp:tä? TCB: Kyllä.
... kirjoittanut Mixelplix, 04. huhtikuuta 2008
Ostin savukranaatin auttamaan itsepäisessä taistelussa, jota yritän voittaa, mutta en keksi, miten sitä käytetään. Kun yritän varustaa sitä esineiden näytössä, saan viestin "Tätä esinettä ei voi vielä käyttää". Olen tasolla 13. Olenko liian alhainen? TCB: Väliaikaisia aseita ei ole vielä koodattu 🙁 Niiden julkaisusta on jo kauan aikaa, joten en minäkään pidättelisi hengitystä niiden suhteen...
... kirjoittanut wombat, 15. huhtikuuta 2008
Saatko kiristää ihmisiä, kuten antaa minulle sata$ päivässä tai hyökkään kimppuusi, TCB: Kyllä.
... kirjoittanut Reggie (SR), 25. huhtikuuta 2008
Saatko yhtä paljon kokemusta ryöstöstä ja lähdöstä? Ovatko ne erilaisia vai mitä? TCB: Lue sivu ennen kysymysten esittämistä. Kiitos.
... kirjoittanut Luckian, 25. huhtikuuta 2008
Kuinka paljon vahinkoa minun täytyy aiheuttaa vastustajalle, jotta voin lähettää hänet sairaalaan? TCB: Se riippuu siitä, paljonko heillä on elämää. Elämä näkyy pelaajan profiilissa.
... kirjoittanut Luckian, 26. huhtikuuta 2008
Anteeksi, halusin sanoa, kuinka paljon prosentteja tarvitsen. Unohdin kirjoittaa tämän. Olen pahoillani. Jos voit auttaa minua. Minä kiitän.
... kirjoittanut Yhteiskunta, 13. toukokuuta 2008
Prosentteja? Tarvitset vain korkeammat tilastot kuin toinen henkilö (yleensä), jotta voit voittaa hänet ennen kuin kierrokset ovat ohi.
... kirjoittanut dudenight, 21. toukokuuta 2008
wat jos sme1 hyökkää kimppuuni ja häviää, saanko kokemusta vai en TCB: Saat exp.
... kirjoittanut Poon, 31. toukokuuta 2008
kuten se, että asekertoimen linkki vie sinut pankkikorkolaskuriin..... TCB: Korjattu
... kirjoittanut murtha, 11. kesäkuuta 2008
Tämä opas on nyt arvoton. Järjestelmä on vaihdettu.
... kirjoittanut Khoo, 22. heinäkuuta 2008
Joskus hyökkään jonkun kimppuun, ja toinen henkilö liittyy mukaan. Toinen henkilö voittaa. Saanko mitään tappelusta? Tiedän, että menetän 25 energiaa 50:n sijasta... TCB: Et saa exp:tä (tai mitään muutakaan), jos he voittavat tappelun.
... kirjoittanut GraveDigger, 16. elokuuta 2008
Minulla on steyr aug, mutta se puuttuu jatkuvasti....wtf on, että sen pitäisi olla tarkka TCB: Jos heillä on enemmän näppäryyttä kuin sinulla on nopeutta, ase yksinään ei riitä auttamaan sinua.
... kirjoittanut Torncity on surkea tämän uuden järjestäytyneen rikollisuuden kanssa..., 23. elokuuta 2008
Kumpi saa sinut lyömään henkilöä nopeammin vai näppärämmin TCB: Nopeus. Lue opetusohjelmat.
... kirjoittanut isfaaq7, 11. syyskuuta 2008
tiedän, että jos hyökkään jonkun kimppuun ja häviän hänelle, hän saa siitä exp:tä. Kysymykseni on, menetänkö kokemusta, jos hyökkään jonkun kimppuun ja häviän????. TCB: Ei.
... kirjoittanut EeyolkZzs, 03. lokakuuta 2008
Mitä minun pitäisi tehdä, jos saan palkkion? Tarkoitan, mitä minun pitäisi tehdä? TCB: Anteeksi, palkkio pysyy, kunnes se on lunastettu tai ostettu pois. Sen pois ostaminen maksaa 3x maksetun summan verran. Suosittelemme, että käytät kaiken energiasi/ hermosi päivän aikana ja vaihdat sitten varusteet, jotta ystäväsi voi lunastaa palkkion - sitten voit hyötyä omasta palkkiostasi (lisätty vinkkeihin).
... kirjoittanut EeyolkZzs, 03. lokakuuta 2008
Jukra,, jos en välitä palkkioita mitään ei tapahdu? im puute käteistä lol xD
... kirjoittanut En tiedä., marraskuu 03, 2008
tähän kysymykseen on vastattava. jos hyökkään korkeamman tason henkilön kimppuun, saanko enemmän xp:tä?
... kirjoittanut priss, marraskuu 05, 2008
jos kimppuuni hyökätään ja häviän, menetänkö exp:n? TCB: Ei
... kirjoittanut ant-mi, 17. marraskuuta 2008
Hei, minulla on typerä kysymys, jos minulla on liekinheittäjä, voinko hävitä taistelun välittömästi, koska siinä sanotaan: "Ole varovainen, mutta hyvin sijoitettu luoti voi olla tämän voimakkaan aseen ja sitä kantavan henkilön loppu", kiitos etukäteen TCB: Ei, se on vain kuvaus.
... kirjoittanut TCB Vastaa!!!!, 17. marraskuuta 2008
TCB Minulla on kysymys! Eilen joku kaveri kävi kimppuuni ja hän onnistui toimittamaan minut sairaalaan. Ja hän hyökkäsi kimppuuni myöhemmin samana päivänä ja hävisi. Sen jälkeen kävin hänen kimppuunsa ja hakkasin hänet paskaksi. Joten tilanne on 2-1 minulle. Tänään tein sen taas, ja hävisin! Kastroin hänet ja hänellä on nämä tilastot: Nopeus: 3,122 Vahvuus: N/A Puolustus: 1,119 Näppäryys: 1,093 Yhteensä: 8,136 Ja minun tilastoni ovat: Nopeus: 6,313.9334 Vahvuus: 4,689.2550 Puolustus: 4,587.1141 Taitavuus: 4,679.6844 Yhteensä: 20,269.9869 Miten voin hävitä kaverilta, jolla on niin huonot tilastot?!?!! Minulla on Minigun Beretta 2 asetta Samurai miekka Ulkoinen taktinen liivi Hän hyökkäsi kimppuuni Kodachi miekoilla! En voi uskoa tätä... :S
... kirjoittanut ZaCKiC, 21. marraskuuta 2008
Hän sai nopeudessa 3 122 pistettä, ja sinä sait vain 4 679 pistettä näppäryydessä. Ero ei ole kovin suuri. Käyttämällä Kodachi-miekkojaan hän saa paremman tarkkuuden (nopeus), siksi hän osuu sinuun paremmin. Ja sinä käytät minigunia? Minigunilla on erittäin huono tarkkuus, joten suosittelen käyttämään Samurai-miekkaa tai muuta ensisijaista asetta, kuten Steyr AUG ect. Toivottavasti tästä oli apua?^^
... kirjoittanut Dark__knight, 23. marraskuuta 2008
Hyökkäsin jonkun 1:n kimppuun, jolla oli 6.8k stats ja ne ovat KAIKKI alemmat kuin minun ja kaikki minun statsini ovat korkeammat kuin hänen ja minä hävisin häntä vastaan ja meillä on samat wepons...
... kirjoittanut jimmmmu, 23. marraskuuta 2008
mies sen hämmästyttävä minun nimeni on arsenale
... kirjoittanut lovely_dodo, 28. marraskuuta 2008
Jos minua vastaan hyökätään ja pääsen pattitilanteeseen, saanko mitään exp:tä? jos hyökkään jonkun kimppuun ja pääsen pattitilanteeseen, saanko mitään exp:tä? Vastatkaa siihen. ja minun hermo ylös ? kiitos ?
... kirjoittanut LaoNiuChanXiao LaoNiuChanXiao, 29. marraskuuta 2008
Jos joku hyökkää jonkun kimppuun ja häviää, saako puolustaja exp.? Thx vastauksesta (jos vastataan) ja nero TCBasic.
... kirjoittanut starfox, 13. joulukuuta 2008
Jos sinulla on tempperamentti ja joku hyökkää kimppuusi, käytätkö tempperamenttia?
... kirjoittanut ayen, 16. joulukuuta 2008
Olin hyökännyt jonkun kimppuun, ja olimme molemmat joutuneet sairaalaan, koska tuloksen mukaan olimme molemmat hävinneet toisillemme. Onko minun exp tulee alhainen??
... kirjoittanut 1994bradley, 18. tammikuuta 2009
miksi kukaan ei ole tehnyt osumaa legendaan? olisi hauska nähdä, kuinka useat ihmiset yrittävät tuloksettomasti saada hänet hengiltä xD
... kirjoittanut Scratcha, 23. tammikuuta 2009
Onko mahdollista hakea omia "vanhoja" taistelulokeja? tai tarkastella kaikkia taistelulokejasi siitä lähtien, kun aloitit TCB:n pelaamisen: Ei, sinun on tallennettava lokin url-osoite jokaisen taistelun päätteeksi. Lisäksi lokit tyhjennetään määräajoin, joten vain myöhemmät lokit ovat saatavilla.
... kirjoittanut Scratcha, 24. tammikuuta 2009
ok, kiitos TCB !
... kirjoittanut RAWR2, helmikuu 09, 2009
jos joku on 100K yhteensä tilastot käyttämällä huumeita ja kaveri 60K yhteensä tilastot, joka ei ole koskaan käyttänyt huumeita ja on sama weps, yksi, joka ei käytä huumeita voittaa, uuden hyökkäysjärjestelmän huumeet vapaa tilastot parempi
... kirjoittanut ...................., 11. helmikuuta 2009
jos joku kertoi minulle, että jos lähetän heille jotain ja he tuplaavat sen viikossa ja lähettävät sen minulle takaisin, ja sitten jätti minut huomiotta, jotta se näyttäisi siltä, että he ryöstivät sen, onko heillä oikeus tehdä näin TCB: Kyllä, huijaaminen on laillista TC:ssä.
... kirjoittanut terroristi, 23. helmikuuta 2009
ketä voin skannata, jos puhut portugalia, tämä auttaa, koska en ymmärrä niin paljon engleistä, koska olen kotoisin Brasiliasta TCB: Vain englantia, anteeksi. Kokeile käyttää Firefoxia ja vaihda sen oikeinkirjoituksen tarkistusohjelma englanniksi.
... kirjoittanut Foxx, huhtikuu 07, 2009
Jos sinua majoittavat korkeammalla tasolla olevat pelaajat, saatko kokemusta? TCB: Ei.
... kirjoittanut pheebster, 17. huhtikuuta 2009
Voivatko ihmiset hyökätä kimppuuni, kun olen offline-tilassa, ja voinko hyökätä ihmisten kimppuun, kun he ovat offline-tilassa? Jos näin on, onko helpompi hyökätä jonkun kimppuun, kun hän on offline-tilassa? Kiitos TCB: Voit hyökätä ihmisten kimppuun milloin tahansa (olettaen, etteivät he ole ulkomailla/ vankilassa jne.), eikä sillä ole merkitystä taistelun kannalta, ovatko he verkossa.
... kirjoittanut pahansuopa mies, toukokuu 03, 2009
Haluan kertoa, mitä ajattelen hyökkäämisestä.En ole asiantuntija enkä kovin korkean tason pelaaja.Vain noin 100 päivää vanha ja jossain noin tasolla 20.En tiedä, onko se oikein vai ei, mutta se on vain oletukseni, joka perustuu kokemukseeni.Joten voit vapaasti korjata minua, jos olet sitä mieltä, että olen väärässä.Olen tyytyväinen rakentavaan kritiikkiin.Joku, jolla on parempaa kokemusta, ystävällisesti vahvistakaa tai korjatkaa minut.Kiitos etukäteen. 1. Jos käytät asetta, kuten yasukuni tai minigun tai jackhammer tai mitään sellaista korkean profiilin asetta ilman riittävää kokemusta tai statseja, en usko, että voit tehokkaasti käyttää niitä täyteen potentiaaliinsa. Ja aseen tarkkuus on erittäin tärkeää, jos vihollisesi on hyvin koulutettu näppäryydessä tai nopeudessa tai voi olla jotain muuta. 2.Hyökkäyksestä. En ole kovin varma tästä, mutta jos aloitat hyökkäyksen, jotkut statseistasi nousevat kuten nopeus ja voima, mutta jotkut saattavat laskea. en tiedä varmasti. mutta tämä on vain ajatus. ja luulen myös, että samat statsit laskevat, jos joku aloittaa hyökkäyksen sinua vastaan. mutta näppäryys ja puolustus saattavat nousta. jotkut statseista saattavat laskea hyökkääjällä ja statseja nostetaan hyökkäyksen kohteella, joka on juuri tullut sairaalasta, koska joku, jonka yleensä voittaisin, ei voi voittaa, kun hyökkään häntä vastaan heti sairaalassaolon jälkeen. 3.Ryhmähyökkäys Jos minä ja ystäväni hyökkäämme ryhmässä jonkun kimppuun, jolla on paremmat statsit, ja jos minä suoritan viimeisen iskun, entä ystäväni?Saako hän exp:tä?Tai entä jos hän osallistui taisteluun, mutta ei oikeastaan painanut mitään hyökkäystä, ja minä lopetin hyökkäyksen, saako hän silti exp:tä? 4.Pakeneminen toiseen maahan Jos kimppuuni hyökättiin ja pakenin onnistuneesti toiseen maahan, kuten Meksikoon, saako hyökkääjäni silti exp:tä hyökkäämisestäni? 5.Hyökkäyksen kohteeksi joutuminen ja saadut exp:t Hyökkäyksen kohteeksi joutunut voi myös saada exp:tä hyökkäyksestä.Olen kokenut tämän useita kertoja,kun joku hyökkäsi kimppuuni,ja sen jälkeen,kuten muutaman minuutin kuluttua,tasoni nousi,myös totta,kun hyökkäsin jonkun kimppuun ja hyökkäyksen jälkeen,kun tarkistin heidän profiilejaan,heidän tasonsa nousi. 6.Critical Hit Rate Upgrade Jos hyökkäät jonkun kimppuun jolla on korkeammat stats luultavasti dex,kuin sinulla,mielestäni se todella toimii.Voin osua kuin kaksi kertaa enemmän vahinkoa kuin yleensä voin aiheuttaa. 7.Mitkä Stats Yritin tasoittaa kaikki statsini nostamalla kaikkia 4 statsia,mutta se on liikaa.Mielestäni on parempi nostaa vain 2 statsia,kuten nopeus ja voima,sitten dexterity kun olet saanut kaksi ensimmäistä tyydyttävälle tasolle.Vasta kun olet saanut erittäin hyvät statsit noissa kolmessa,kannattaa kokeilla def:n nostamista. Tämä koko kommentti koskee tasoja 3-15.Sinun ei tarvitse noudattaa näitä.jaan vain ajatuksiani ja exp:tä tähän mennessä. Kiitos.
... kirjoittanut Snowie, 27. heinäkuuta 2009
Entä kun joku hyökkää kimppuuni ja juoksee pois kesken taistelun? Saanko kokemusta? Kiitos avusta!
... kirjoittanut sukalong123, elokuu 09, 2009
@Snowie : kyllä saat siivu exp.
Kirjoita kommentti
Viimeksi päivitetty ( Lauantai, 25. huhtikuuta 2009 )
Jaa ystäville
TCBasic